Usba ang kahayag sa V-Ray sa 3ds Max

Ang V-Ray usa sa labing popular nga mga plugins alang sa pagmugna og photorealistic visualizations. Ang nakalahi nga bahin niini mao ang sayon ​​nga pagsumpo niini ug ang posibilidad nga makakuha og taas nga kalidad nga mga resulta. Ang paggamit sa V-Ray, nga gigamit sa 3ds Max, nagmugna og mga materyales, suga ug mga camera, ang interaksiyon nga diha sa talan-awon nagdala ngadto sa paspas nga pagmugna sa usa ka naturalistic image.

Niining artikuloha atong tukion ang mga setting sa suga nga may V-Ray. Ang husto nga kahayag importante kaayo alang sa husto nga paglalang sa visualization. Kinahanglan nga kini magpaila sa tanan nga labing maayo nga mga hiyas sa mga butang sa talan-awon, maghimo sa natural nga mga landong ug maghatag panalipod gikan sa kasaba, kahayag ug uban pang mga butang. Hunahunaa ang mga himan sa V-Ray alang sa pagpasibo sa suga.

I-download ang pinakabag-o nga bersyon sa 3ds Max

Kung unsaon sa pag-adjust sa kahayag gamit ang V-Ray sa 3ds Max

Gitambagan ka namo nga basahon: Unsaon pag-install ang 3ds Max

1. Una sa tanan, i-download ug i-install ang V-Ray. Lakaw ngadto sa site sa developer ug pilia ang bersyon sa V-Ray, gidisenyo alang sa 3ds Max. I-download kini. Sa pag-download sa programa, magparehistro sa site.

2. Pag-instalar sa programa, pagsunod sa mga prompt sa installer wizard.

3. Pagdagan ang 3ds Max, i-press ang F10 key. Sa atubangan namon mao ang panel sa paghimo sa settings. Sa "Common" tab, atong makita ang "Maghatag Renderer" scroll ug pilia ang V-Ray. I-klik ang "Save as defaults".

Adunay nagkalainlain nga matang sa suga depende sa talan-awon. Siyempre, ang suga alang sa paghubad sa subject mahimong lahi gikan sa mga setting sa kahayag alang sa gawas. Tagda ang pipila ka mga sukaranan nga mga laraw sa suga.

Tan-awa usab: Mga Hot Keys sa 3ds Max

Pagtukod og kahayag alang sa eksterior visualization

1. Pag-abli sa talan-awon diin ang suga i-adjust.

2. Ibutang ang tinubdan sa kahayag. Atong sundogon ang adlaw. Sa "Create" tab sa toolbar, pilia ang "Lights" ug i-klik ang "V-Ray Sun".

3. Tinoa ang pagsugod ug katapusan nga punto sa mga silaw sa adlaw. Ang anggulo tali sa sagbayan ug sa nawong sa yuta magtino sa matang sa atmospera sa buntag, hapon o gabii.

4. Pilia ang adlaw ug adto sa "Modify" nga tab. Interesado kami sa mosunod nga mga lagda:

- Enabled - nagapalayo sa adlaw.

- Turbidity - kon mas taas kini nga bili - mas dako ang kalainlain sa atmospera.

- Intensity multiplier - ang parameter nga nagkontrol sa kahayag sa adlaw.

- Size multiplier - ang gidak-on sa adlaw. ang mas dako nga mga parameter, ang labi nga mapalong sa mga anino.

- Shadow subdivs - kon mas taas kini nga gidaghanon, mas maayo ang anino.

5. Kini nahuman sa pagsalop sa adlaw. Usba ang kalangitan aron mahimo kining mas realistiko. Ipadayon ang "8" nga yawe, ablihan ang panel sa palibot. Pilia ang DefaultVraySky nga mapa ingon nga ang mapa sa palibot, ingon sa gipakita sa screenshot.

6. Sa walay pagtapos sa panel sa palibot, i-press ang "M" nga yawe aron ablihan ang materyal nga editor. I-drag ang DefaultVraySky nga mapa gikan sa puwang ngadto sa environment panel ngadto sa materyal nga editor samtang magpugong sa wala nga button sa mouse.

7. Atong gi-edit ang mapa sa kalangitan diha sa mga browser sa mga materyal. Pilia ang mapa ug susiha ang kahon nga "Tukma ang sun node". I-klik ang "Wala" sa "Sun light" field ug i-klik ang adlaw sa modelo nga panglantaw. Gibugkos na lang nato ang adlaw ug kalangitan. Karon ang posisyon sa adlaw motino sa kahayag sa kalangitan, nga bug-os nga nagtandi sa estado sa atmospera sa bisan unsang oras sa adlaw. Ang nahibiling mga setting nagpabilin nga default.

8. Sa kinatibuk-an, ang pagtan-aw sa gawas makita. Pagdagan sa paghimo ug eksperimento uban sa kahayag aron sa pagkab-ot sa gitinguha nga mga epekto.

Pananglitan, aron sa pagmugna og usa ka panahon sa usa ka madag-um nga adlaw, ipalayo ang adlaw sa mga sukdanan niini ug ibilin lamang ang kalangitan o ang mapa sa HDRI.

Kahimtang nga kahayag alang sa paghanduraw sa subject

1. Pag-abli sa talan-awon uban ang nahuman nga komposisyon alang sa paghanduraw.

2. Sa "Create" tab sa toolbar, pilia ang "Lights" ug i-klik ang "V-Ray Light".

3. Pag-klik sa panglantaw kung asa gusto nimo i-install ang light source. Niini nga pananglitan, gibutang nato ang kahayag sa atubangan sa butang.

4. Ibutang ang mga sukdanan sa light source.

- Type - kini nga parametro nagtakda sa porma sa tinubdan: patag, lingin, dome. Ang porma importante sa mga kaso kung diin makita ang light source sa eksena. Tungod sa among kaso ang default nahabilin nga Plane (flat).

- Intensity - nagtugot kanimo sa pagpahimutang sa gahum sa kolor sa mga lumente o mga paryente nga mga hiyas. Mibiya kami sa paryente - mas sayon ​​ang pagkontrol niini. Kon mas taas ang gidaghanon sa Multiplier nga linya, mas hayag ang kahayag.

- Kolor - motino sa kolor sa kahayag.

- Dili makita - ang ilaw nga tinubdan mahimo nga dili makita sa eksena, apan kini magpadayon sa pagsidlak.

- Sampling - ang parameter nga "Subdivides" nagkontrol sa kalidad sa paghubad sa kahayag ug mga anino. Kon mas taas ang gidaghanon sa lambo, mas taas ang kalidad.

Ang nahabilin nga mga parameter kinahanglan ibilin ingon nga default.

5. Alang sa subject visualization, girekomenda ang pag-instalar og daghang mga tinubdan sa kahayag nga lainlaig gidak-on, intensity of illumination ug distansya gikan sa butang. Ibutang ang duha ka dugang nga mga tinubdan sa kahayag sa mga kilid sa butang. Mahimo nimo kini ipalibut nga may kalabutan sa talan-awon ug ma-adjust ang ilang mga parameter.

Kini nga pamaagi dili usa ka "magic pill" alang sa hingpit nga suga, apan kini nagsundog sa usa ka tinuod nga photo studio, pinaagi sa pag-eksperimento diin imong makab-ot ang taas kaayo nga kalidad nga resulta.

Tan-awa usab: Mga programa alang sa 3D-modeling.

Busa, among gitan-aw ang mga sukaranan sa paghimo og kahayag sa V-Ray. Nanghinaut kami nga kini nga impormasyon makatabang kanimo sa pagmugna og maanindot nga mga hulagway!