Paghimo og cartoon frame gikan sa usa ka litrato sa Photoshop


Ang mga hulagway sa kamot nga gihimo gihimo nga medyo makapaikag. Ang maong mga hulagway talagsaon ug kanunay anaa sa us aka paagi.

Uban sa pipila nga mga kahanas ug paglahutay, makahimo ka og cartoon frame gikan sa bisan unsang litrato. Sa samang higayon, dili kinahanglan gayud nga maka-drawing, gikinahanglan lang nga magamit sa Photoshop ug duha ka oras nga libre nga oras.

Niini nga pagtuon kita maghimo sa ingon nga litrato gamit ang source code, ang himan Ang "balhibo" ug duha ka klase sa corrective layers.

Naghimo og litrato sa cartoon

Dili tanan nga mga litrato parehas nga maayo alang sa pagmugna og usa ka cartoon nga epekto. Ang mga hulagway sa mga tawo nga gipahayag nga mga anino, contours, highlight ang mas labing angay.

Ang leksyon pagatukoron sa palibot niini nga litrato sa usa ka sikat nga aktor:

Ang kausaban sa usa ka snapshot ngadto sa usa ka karton mahitabo sa duha ka hugna - pagpangandam ug pagkolor.

Pagpangandam

Ang pagpangandam naglangkob sa pagpili sa mga kolor alang sa trabaho, diin gikinahanglan ang pagbahin sa imahe ngadto sa piho nga mga zone.

Aron makab-ot ang gitinguhang epekto, gibahinbahin nato ang hulagway ingon sa mosunod:

  1. Panit Alang sa panit, pilia ang usa ka landong nga adunay bili e3b472.
  2. Gitabonan ang nuybe 7d7d7d.
  3. Ang buhok, bungot, costume ug kadtong mga dapit nga nagpaila sa mga dagway sa mga bahin sa nawong mahimong bug-os itom - 000000.
  4. Ang kolor nga sinina ug mga mata kinahanglang puti - Ffffff.
  5. Ang himaya gikinahanglan aron sa paghimo sa usa ka gamay nga magaan kay sa anino. HEX code - 959595.
  6. Background - a26148.

Ang himan nga atong buhaton karon - Ang "balhibo". Kung adunay mga kalisud sa paggamit niini, basaha ang artikulo sa among website.

Leksyon: Pen Tool sa Photoshop - Teorya ug Practice

Pagkolor

Ang diwa sa paghimo sa usa ka litrato sa cartoon mao ang pag-stroke sa mga sona sa ibabaw. "Pen" gisundan sa pagtan-aw sa hustong kolor. Alang sa kasayon ​​sa pag-edit sa mga resulta nga mga lut-od, kita naggamit sa usa ka lingla: imbis sa naandan nga pagpuno, atong gamiton ang adjustment layer. "Kolor", ug atong usbon ang maskara niini.

Busa atong sugdan ang pagkolor sa Mr. Affleck.

  1. Paghimo og kopya sa orihinal nga larawan.

  2. Diha dayon paghimo og usa ka pagtul-id layer "Mga lebel", kini mapuslanon kanato sa ulahi.

  3. Ibutang ang adjustment layer "Kolor",

    sa mga kasabutan nga atong girektuhan ang gitinguhang landong.

  4. Ipadayon ang yawe D sa keyboard, sa ingon gibutang pag-usab ang mga kolor (main ug background) ngadto sa default nga mga bili.

  5. Lakaw ngadto sa mask adjustment layer "Kolor" ug ipadayon ang yawe nga kombinasyon ALT + KINAHANGLAN. Kini nga lihok magpintal sa maskara nga itom ug hingpit nga itago ang kahon.

  6. Panahon na sa pagsugod sa panit "Pen". Pag-activate sa himan ug paghimo og usa ka contour. Palihug hinumdumi nga kinahanglan natong pilion ang tanan nga mga bahin, lakip ang dalunggan.

  7. Aron makombertir ang contour ngadto sa piniling dapit, ipadayon ang yawe nga kombinasyon CTRL + ENTER.

  8. Naa sa maskara sa adjustment layer "Kolor", ipadayon ang yawe nga kombinasyon CTRL + DELETEpinaagi sa pagpuno sa pagpili nga puti. Kini maghimo sa katumbas nga lugar nga makita.

  9. Kuhaa ang pagpili gamit ang mga hot key CTRL + D ug i-klik ang mata duol sa layer, pagkuha sa visibility. Ihatag kini nga butang usa ka ngalan. "Panit".

  10. Paggamit sa laing layer "Kolor". Gibutyag ang landong sumala sa paleta. Kinahanglan usbon ang blend mode "Pagpadaghan" ug ipaubos ang kaligdong 40-50%. Kini nga bili mahimong mausab sa umaabot.

  11. Sulud sa mask mask ug pun-a kini nga itom (ALT + KINAHANGLAN).

  12. Samtang nahinumduman nimo, naghimo kami og usa ka auxiliary layer. "Mga lebel". Karon siya motabang kanato sa pagdala sa anino. Doble nga pag-klik Paintwork sa gamay nga layer ug mga slider nga ang mas ngitngit nga mga dapit mas gipahayag.

  13. Pag-usab, anaa kami sa maskara nga maskara nga adunay anino, ug ang pen nagkalibot sa mga katugbang nga mga dapit. Human makamugna ang contour, sublion ang aksyon nga puno. Sa katapusan, patya "Mga lebel".

  14. Ang sunod nga lakang mao ang pag-stroke sa puti nga mga elemento sa atong cartoon nga litrato. Ang algorithm sa aksyon sama ra sa kaso sa panit.

  15. Usba ang pamaagi sa itom nga mga lugar.

  16. Gisundan kini sa kolor nga mga highlight. Dinhi pag-usab kinahanglan nato ang usa ka layer sa "Mga lebel". Gamita ang mga slider aron mapagaan ang imahe.

  17. Paghimo og usa ka bag-o nga layer nga adunay usa ka fill ug pagdibuho highlights, ihigot, jacket balangkas.

  18. Kini nagpabilin lamang sa pagdugang sa usa ka background sa atong cartoon nga litrato. Lakaw ngadto sa usa ka kopya sa tinubdan ug paghimo og usa ka bag-o nga layer. Pun-a kini sa kolor nga gihulagway sa palette.

  19. Ang mga disadvantages ug "missed" mahimong matul-id pinaagi sa pagtrabaho sa maskara sa katugbang nga layer nga may brush. Ang usa ka puti nga brush nagdugang sa mga patsa sa lugar, ug ang itom nga brush mawagtang.

Ang resulta sa among trabaho mao ang mosunod:

Sama sa imong makita, walay bisan unsa nga lisud sa paghimo sa usa ka litrato sa cartoon sa Photoshop. Apan kini nga trabaho makapaikag kaayo. Ang una nga shot mahimo nga magdala sang pila ka oras sang imo tion. Uban sa kasinatian, ang usa ka pagsabut kon unsaon nga ang kinaiya nga kinahanglan tan-awon sa ingon nga usa ka frame moabut ug, sa ingon, ang pagpadali sa pagpadaghan motubo.

Siguroha ang pagtuon sa leksyon sa instrumento. Ang "balhibo", pagbansaybansay, ug pagdrowing sa ingon nga mga imahe dili makahatag og kalisud. Good luck sa imong trabaho.