Nakahunahuna ka na ba sa pagmugna sa imong kaugalingong dula? Tingali naghunahuna ka nga lisud kaayo kini ug kinahanglan nimo nga masayud ug makahimo. Apan unsa kung ikaw adunay himan nga bisan ang usa ka tawo nga adunay usa ka mahuyang nga konsepto sa programming mahimo makaamgo sa iyang ideya. Kini nga mga himan mao ang mga tigdesinyo sa dula. Atong hisgotan ang usa sa mga tigdesinyo - Game Maker.
Ang Game Maker editor usa ka visual development environment nga nagtugot kanimo sa pagtakda sa mga lihok sa mga butang pinaagi sa pag-drag sa gusto nga mga icon sa aksyon ngadto sa object field. Sa panguna, ang Game Maker gigamit alang sa 2D nga mga dula, ug mahimo usab ang paghimo sa 3D, apan kini dili maayo tungod sa huyang nga built-in nga 3D engine sa programa.
Leksyon: Unsaon paghimo sa usa ka dula sa Game Maker
Ginarekomendar namon nga makita: Ang iban nga mga programa para sa paghimo sang mga dula
Pagtagad!
Aron makuha ang libre nga bersyon sa Game Maker, kinahanglan mo nga magparehistro sa opisyal nga website sa programa, dayon magkonektar sa imong account sa Amazon sa imong account (kung wala kay account, mahimo ka usab magparehistro pinaagi sa imong account). Human niana, sulod sa imong e-mail ug password sa pagsugod sa programa ug i-restart kini.
Pagmugna og lebel
Sa Game Maker, ang mga lebel gitawag mga lawak. Alang sa matag kwarto, mahimo ka magtakda og lain-laing mga setting alang sa kamera, pisika, palibut sa dula. Ang matag lawak mahimong itudlo sa mga hulagway, mga panapton ug mga panghitabo.
Sprite editor
Alang sa dagway sa mga butang responsableng editor sprites. Ang sprite usa ka larawan o animation nga gigamit sa dula. Gitugutan ka sa editor nga ibutang ang mga panghitabo nga ipakita ang hulagway, maingon man pag-edit sa maskara sa imahe - usa ka lugar nga motubag sa mga bangga sa ubang mga butang.
GML nga pinulongan
Kon wala ka mahibal-an ang programming languages, mahimo nimo gamiton ang drag-n-drop system, diin imong i-drag ang action icons gamit ang mouse. Alang sa mas abante nga tiggamit, ang programa adunay usa ka pinalabi nga GML nga pinulongan nga susama sa Java programming language. Naghatag kini og mga abilidad sa pagpalambo.
Mga butang ug mga kasinatian
Sa Game Maker, mahimo ka makahimo og mga Object (Object), nga maoy pipila ka nilalang nga adunay kaugalingong mga gimbuhaton ug mga panghitabo. Gikan sa matag butang ikaw makahimo og mga higayon (Instance), nga adunay susama nga mga kabtangan sama sa butang, apan usab dugang nga kaugalingon nga mga gimbuhaton. Kini susama kaayo sa prinsipyo sa panulundon diha sa programming sa mga butang nga nakabase sa butang ug naghimo nga sayon ang paghimo og dula.
Mga hiyas
1. Ang katakos sa pagmugna og mga dula nga walay kahibalo sa programming;
2. Simple nga internal nga pinulongan nga may gamhanan nga mga bahin;
3. Cross-plataporma;
4. Simple ug intuitive nga interface;
5. Taas kaayo nga paglambo.
Mga disadvantages
1. Ang kakulang sa Russification;
2. Lainlain nga trabaho ubos sa lainlaing mga plataporma.
Ang Game Maker usa sa pinakasimple nga mga programa sa paghimo sa 2D ug 3D nga mga dula, nga orihinal nga gimugna isip usa ka libro alang sa mga estudyante. Kini usa ka maayong pagpili alang sa mga nagsugod nga naningkamot sa ilang kaugalingon sa usa ka bag-ong negosyo. Sa opisyal nga site mahimo ka mag-download sa trial version, apan kon nakahukom ka nga gamiton ang programa alang sa komersyal nga katuyoan, nan mahimo nimo kini mapalit sa usa ka gamay nga presyo.
I-download ang Game Maker nga libre
I-download ang pinakabag-o nga bersyon gikan sa opisyal nga site.
Ipaambit ang artikulo sa mga social network: