Pagsulay sa video card sa Futuremark


Ang Futuremark usa ka kompanyang Finnish nga nag-umol sa software alang sa mga component sa pagsulay sa sistema (mga benchmark). Ang labing inila nga produkto sa mga developers mao ang 3DMark nga programa, nga nagbana-bana sa paghimo sa iron sa mga graphic.

Pagsulay sa Futuremark

Tungod kay kini nga artikulo naghisgot sa mga video card, atong sulayan ang sistema sa 3DMark. Kini nga batakan naghatag sa usa ka rating sa sistema sa graphics nga gibase sa gidaghanon sa mga punto nga nakapuntos. Ang mga punto gikalkula sumala sa orihinal nga algorithm nga gimugna sa mga programmer sa kompaniya. Tungod kay dili kini hingpit nga tin-aw kung giunsa kini nga algorithm naglihok, ang komunidad nagpunting sa mga puntos alang sa pagsulay, ang komunidad nagtawag lamang nga "mga parrots". Bisan pa niana, ang mga developers nagpadayon: base sa mga resulta sa mga tseke, ilang gipanghimatuud ang ratio sa performance sa graphics adapter ngadto sa presyo niini, apan atong hisgutan kini sa dili madugay.

3dmark

  1. Sukad nga ang pagsulay gitun-an direkta sa computer sa user, gikinahanglan nga i-download ang programa gikan sa opisyal nga site sa Futuremark.

    Opisyal nga website

  2. Sa nag-unang panid atong makita ang usa ka block sa ngalan "3DMark" ug itulod ang buton "I-download na karon".

  3. Ang usa ka archive nga adunay software adunay gibug-aton nga mas gamay sa 4GB, busa kinahanglan nga maghulat ka og gamay. Human mag-download sa file gikinahanglan nga i-unpack kini sa usa ka dapit nga kombenyente ug i-install ang programa. Ang pag-instalar hilabihan ka yano ug wala magkinahanglan og espesyal nga mga kahanas.

  4. Human sa paglansad sa 3DMark, atong makita ang pangunang bintana nga adunay impormasyon bahin sa sistema (disk storage, processor, video card) ug usa ka sugyot sa pagpadagan sa test Ang "Strike Fire".

    Kini nga benchmark usa ka bag-o nga butang ug gidisenyo alang sa gamhanan nga mga sistema sa pagdula. Tungod kay ang test computer adunay gamay kaayo nga kapabilidad, nagkinahanglan kita og mas simple nga butang. Adto sa menu item "Mga Pagsulay".

  5. Dinhi kita adunay daghang kapilian sa pagsulay sa sistema. Sukad kami nag-download sa batakang pakete gikan sa opisyal nga site, dili tanan niini mahimong magamit, apan unsa ang igo. Pilia "Sky Diver".

  6. Dugang pa sa bintana sa pagsulay mopadayon lang sa butones. "Dagan".

  7. Ang pag-download magsugod, ug unya ang benchmark scene magsugod sa full screen mode.

    Human magdula sa video, upat ka mga pagsulay ang naghulat alang kanato: duha ka mga hulagway, usa ka pisikal ug ang katapusan nga usa - ang kombinasyon.

  8. Sa pagkompleto sa pagsulay ang usa ka bintana mabuksan uban sa mga resulta. Dinhi atong makita ang kinatibuk-ang gidaghanon nga "mga parrots" nga girekrut sa sistema, ingon man usab makita ang mga resulta sa mga pagsulay nga gilain.

  9. Kung gusto nimo, makaadto ka sa site sa developers ug itandi ang paghimo sa imong sistema sa uban nga mga pagsagol.

    Dinhi atong makita ang resulta sa usa ka pagbanabana (mas maayo pa kay sa 40% sa mga resulta) ug sa mga pagtandi nga mga kinaiya sa uban nga mga sistema.

Index sa performance

Unsa kini nga mga pagsulay? Una, aron itandi ang paghimo sa imong graphics system uban sa laing mga resulta. Kini nagtugot kanimo sa pagtino sa gahum sa video card, sa pagka-epektibo sa overclocking, kung adunay bisan unsa, ug usab nagpaila sa usa ka elemento sa kompetisyon sa proseso.

Ang opisyal nga site adunay usa ka panid diin ang mga sukaranang resulta nga gisumite sa mga tiggamitan gipaskil. Kini base sa mga datos nga mahimo natong susihon ang atong graphics adapter ug hibal-an kung unsang GPU ang labing produktibo.

Pag-link sa pahina sa estadistika sa Futuremark

Ang bili sa salapi - nga performance

Apan dili kana tanan. Ang mga tigpasiugda sa Futuremark, base sa nakolekta nga estadistika, nakuha ang coefficient nga atong gihisgutan sa mas sayo pa. Sa site kini gitawag "Bili sa salapi" (Ang "bili sa salapi" sa paghubad sa Google) ug katumbas sa gidaghanon sa mga puntos nga nakapuntos sa programa sa 3DMark, nga gibahin sa minimum nga presyo sa pagbaligya sa video card. Ang mas taas nga kini nga kantidad, mas mapuslanon ang pagpalit sa termino sa gasto kada yunit sa produksyon, nga mao, labi pa, mas maayo.

Karon atong gihisgutan kon unsaon pagsulay sa sistema sa paghulagway gamit ang 3DMark nga programa, ug nahibal-an usab kung nganong gikolekta ang maong mga estadistika.