Buot nila nga himoon ang virtual reality nga mas dali nga makuha.
Ang Valve, kauban ang HTC - ang tiggama sa virtual reality glasses nga Vive - nagpaila sa Steam usa ka teknolohiya nga gitawag og Motion Smoothing ("motion smoothing").
Ang prinsipyo sa iyang operasyon mao nga kon ang performance drops, kini magdala sa nawala nga mga frame base sa naunang duha ug sa mga aksyon sa player. Sa laing mga pulong, ang duwa mismo kinahanglan nga maghatag lamang og usa ka frame imbis nga duha.
Tungod niini, kini nga teknolohiya makapakunhod sa mga gikinahanglan sa sistema alang sa mga dula nga gidisenyo alang sa VR. Sa samang higayon, ang Motion Smoothing magtugot sa mga top video card nga magpakita sa usa ka imahen sa mas taas nga resolusyon sa pareho nga frame rate.
Bisan pa, dili kini gitawag nga usa ka novelty o breakthrough: usa ka susama nga teknolohiya anaa alang sa Oculus Rift nga mga baso, nga nagdala sa ngalan nga Asynchronous Spacewarp.
Ang beta nga bersyon sa Motion Smoothing anaa na sa Steam: aron maaktibo kini, kinahanglan nimo nga pilion ang "beta - SteamVR Beta Update" diha sa seksyon sa beta version sa mga kabtangan sa SteamVR application. Bisan pa, ang mga tag-iya lamang sa Windows 10 ug mga video card gikan sa NVIDIA makasulay sa teknolohiya karon.