Ang mga tig-develop mibiya sa Electronic Arts tungod sa Star Wars

Ang kaso nga giingong diha sa dili malampuson nga pagsugod sa Star Wars Battlefront II.

Ang Swedish nga DICE studio, nga gipanag-iya sa Electronic Arts, nawad-an sa mga 10% sa iyang mga empleyado sa milabay nga tuig, o mga 40 ka mga tawo gikan sa 400. Bisan pa, sumala sa pipila ka mga report, kini nga gidaghanon mas ubos kay sa tinuod nga numero.

Duha ka mga rason alang sa pagbiya sa mga developers gikan sa DICE ang gitawag. Ang una mao ang kompetisyon sa ubang mga kompaniya. Sa Stockholm, ang Hari ug Paradox Interactive naglungtad sa dugay na nga panahon, ug bag-ohay nga mga opisina sa Sweden nagbukas usab sa Epic Games ug Ubisoft. Gitaho nga kadaghanan sa kanhi mga empleyado sa Dice miadto sa upat lamang nga mga kompanya.

Ang ikaduha nga rason gitawag ang pinakaulahing kahigawad sa pagkakaron (samtang ang Battlefield V giandam alang sa pagpagawas) sa proyekto sa studio - Star Wars Battlefront II. Sa paggawas, ang dula nag-atubang og kasamok sa pagpanaway tungod sa mga microtransactions, ug ang Electronic Arts nagtudlo sa mga developers nga hinanaling pag-remake sa usa ka produkto nga gibuhian na. Tingali, ang pipila ka mga tig-uswag mikuha niini isip usa ka personal nga kapakyasan ug nakahukom sa pagsulay sa ilang kamot sa ubang dapit.

Ang mga representante sa DICE ug EA wala mokomentaryo mahitungod niini nga kasayuran.