Ngano nga ang browser magsugod sa iyang kaugalingon

Ang lawas sa tawo usa ka komplikado ug dili pa bug-os nga pagtuon sa sistema. Karon ang pagtudlo sa anatomy gitudlo sa mga eskwelahan ug mga unibersidad, diin ang tawhanong estruktura gipakita pinaagi sa mga ilustrasyon nga naghulagway, nga nag-ingon nga usa ka panig-ingnan ang giandam nga mga kalabera ug mga larawan. Karon gusto namon nga mahikap sa niini nga hilisgutan ug maghisgot mahitungod sa pagtuon sa istruktura sa lawas uban sa tabang sa espesyal nga serbisyo sa online. Gipili namo ang duha ka popular nga mga site, ug sa tanang detalye nagsulti kanimo mahitungod sa mga kakulian sa pagtrabaho niini.

Nagtrabaho kami sa usa ka tawo nga skeleton model online

Ikasubo, walay bisan usa ka site sa Russian nga pinulongan nga nakuha sa among listahan karong adlawa, tungod kay wala'y disente nga mga representante. Busa, among gisugyot nga imong pamilyar ang mga gamit sa web sa Iningles nga pinulongan, ug ikaw, pinasikad sa mga instruksyon nga gipresentar, pagpili sa pinakamaayo nga kapilian alang sa imong kaugalingon nga mahimo ka makig-uban sa human skeleton model. Kung naglisud ka sa paghubad sa sulod, gamita ang built-in translator sa browser o usa ka espesyal nga serbisyo sa Internet.

Tan-awa usab:
3D modeling software
Online nga serbisyo alang sa 3D modeling

Pamaagi 1: KineMan

Ang una sa linya mao ang KineMan. Nagpasundayag kini sa papel sa usa ka demonstrator sa usa ka tawo nga skeleton model diin ang tiggamit makagawas sa tanan nga mga bahin, dili lakip ang mga kaunuran ug mga organo, tungod kay wala kini dinhi. Ang pakigsabut sa web resource mao ang mosunod:

Lakaw ngadto sa KineMan website

  1. Ablihi ang main page sa KineMan pinaagi sa pag-klik sa link sa ibabaw, ug unya i-klik ang button. "Sugdi ang KineMan".
  2. Basaha ug kumpirmahi ang mga lagda sa paggamit niini nga kapanguhaan aron magpadayon sa pagpakig-uban niini.
  3. Paghulat sa editor aron mahuman ang pag-load - mahimo kini nga panahon, ilabi na kon ang computer nga gigamit huyang.
  4. Gisugyot namon nga una kang makig-uban sa mga elemento sa kalihukan, tungod kay kini dunay dako nga papel niini nga site. Ang una nga slider mao ang responsable sa pagdala sa kalabera sa ibabaw.

    Ang ikaduha nga slider nagapaliko niini diha sa ehe niini.

    Ang ikatulo maoy responsable sa scaling, nga mahimo nimo sa lain nga himan, apan labaw pa niana sa ulahi.

  5. Karon hatagig pagtagad ang duha ka mga regulator, nga nahimutang sa ubos sa lugar nga nagtrabaho. Ang usa sa ibabaw, nagpalihok sa kalabera ngadto sa tuo ug sa wala, ug ang ikaduha nagpatunghay sa usa ka gidaghanon sa mga grado.
  6. Sa wala nga panel adunay mga dugang nga mga himan alang sa pagdumala sa kalabera. Sila ang responsable sa pag-adjust sa tibuok lawas ug pagtrabaho sa tagsa-tagsa nga mga bukog.
  7. Magpadayon kita sa pagtrabaho kauban ang mga tab. Ang una adunay ngalan "Paglihok". Nagdugang siya og bag-ong mga slider sa lugar sa trabaho nga nagkontrolar sa posisyon sa piho nga mga bukog, sama sa kalabera. Dili ka makadugang sa usa ka walay kinutuban nga gidaghanon sa mga slider, mao nga kinahanglan nimo usbon ang matag usa.
  8. Kung dili nimo gusto nga makita ang multi-colored nga mga linya nga makita kung ang usa sa mga knobs gi-activate, palapad ang tab "Ipakita" ug pag-uncheck sa butang "Mga Axes".
  9. Sa diha nga imong hover ang cursor sa mouse ibabaw sa usa sa mga bahin sa lawas, ang ngalan niini makita sa laray sa ibabaw, nga mahimong magamit sa pagtuon sa kalabera.
  10. Ang mga pana sa ibabaw nga tuo makakansela sa aksyon o ibalik kini.
  11. Pag-double click sa left mouse button sa usa sa mga bahin sa kalabera aron ipakita ang mga slider nga makontrol kini. Mahimo nimo nga walay levers - huptan lang ang LMB ug ibalhin ang mouse sa lainlaing direksyon.

Niini nga aksyon uban ang serbisyo sa online nga natapos. Sumala sa imong makita, kini dili maayo aron matun-an sa detalyado ang istruktura sa kalabera ug ang matag bukog nga anaa. Ang mga presente nga elemento makatabang sa pagtuon sa kalihokan sa matag elemento.

Pamaagi 2: BioDigital

Ang BioDigital aktibo nga nakiglambigit sa pagpalambo sa usa ka hulad nga kopya sa lawas sa tawo nga mas maayo alang sa gawasnon o kolektibong pagkat-on. Naghimo siya og espesyal nga mga programa alang sa nagkalain-laing mga himan, nagpaila sa mga elemento sa virtual reality ug mga eksperimento sa daghang mga dapit. Karon kita maghisgot mahitungod sa ilang serbisyo sa online, nga nagtugot sa mga kolor aron masinati ang istruktura sa atong mga lawas.

Lakaw ngadto sa BioDigital website

  1. Adto sa BioDigital home page gamit ang link sa ibabaw, ug dayon i-klik "Ilunsad ang Tawo".
  2. Sama sa naunang pamaagi, kinahanglan nimo nga hulaton hangtud ma-load ang editor.
  3. Kini nga serbisyo sa web naghatag og pipila ka matang sa nagkalainlain nga mga kalabera diin gipakita ang mga detalye. Pilia ang gusto nimo nga buhaton.
  4. Una sa tanan, gusto nakong ibutang ang pagtagad sa control panel sa tuo. Dinhi mahimo nimo mausab ang timbangan ug ibalhin ang kalabera sa trabahoan.
  5. Adto sa seksyon "Anatomy". Dinhi adunay pagpaaktibo ug pag-deactivate sa pagpasundayag sa pipila ka mga bahin, sama pananglitan, mga kaunoran, mga lutahan, mga bukog o mga organo. Kinahanglan mo lang ibukas ang kategoriya ug ibalhin ang mga slider, o idispute dayon kini sa hingpit.
  6. Lakaw ngadto sa panel "Mga Himan". Ang pag-aghat sa wala nga button sa mouse niini nagpalihok sa pagpakita sa mga himan sa ubos. Ang una gitawag "View Tools" ug nagbag-o sa kinatibuk-ang hitsura sa kalabera. Pananglitan, pilia ang X-ray mode aron makita ang tanang bahin sa usa ka higayon.
  7. Galamiton "Pagkuha og mga Himan" nagtugot kanimo sa pagpili sa daghang mga parte sa lawas sa usa ka panahon, nga magamit alang sa ilang dugang nga pag-usab o pasiuna sa proyekto.
  8. Ang mosunod nga katungdanan mao ang hinungdan sa pagkuha sa mga kaunuran, mga organo, mga bukog ug uban pang mga bahin. Pilia kini pinaagi sa pagklik sa gusto nga butang ug kini tangtangon.
  9. Mahimo nimo kanselahon ang bisan unsa nga aksyon pinaagi sa pagklik sa tukmang button.
  10. Katungdanan "Pagsukitsukit Kanako" nagtugot kanimo nga magsugod sa pagsulay kung diin ang anatomy nga mga pangutana anaa.
  11. Kinahanglan mo lamang pilion ang gitinguha nga numero sa mga pangutana ug tubagon ang mga tubag niini.
  12. Sa pagkahuman sa pagsulay ikaw pamilyar sa resulta.
  13. I-klik ang "Pag-tour"kung gusto nimo paghimo sa imong kaugalingon nga presentasyon gamit ang gihatag nga kalabera. Kinahanglan mo lamang idugang ang usa ka pila ka mga bayanan, diin ang lainlaing mga detalye sa kalabera ipapakita, ug mahimo ka magpadayon sa pagluwas.
  14. Tukma ang usa ka ngalan ug idugang ang usa ka paghulagway, nga human niana ang proyekto maluwas sa imong profile ug magamit sa pagtan-aw sa bisan unsang oras.
  15. Panultihon sa panudlanan "Gipatik sa Tan-aw" pagpasibo sa gilay-on tali sa tanan nga mga bukog, organo ug uban pang bahin sa lawas.
  16. I-klik ang button sa porma sa usa ka camera aron makakuha og screenshot.
  17. Mahimo nimo maproseso ang natapos nga larawan ug i-save kini sa website o sa usa ka computer.

Sa ibabaw, gisusi namo ang duha ka serbisyo nga Iningles nga pinulongan sa Iningles nga naghatag og oportunidad sa pagtrabaho kauban ang usa ka modelo nga skeleton sa tawo. Sumala sa imong makita, ang ilang functionality hingpit nga lahi ug angay alang sa piho nga mga katuyoan. Busa, girekomendar namon nga basahon nimo sila nga duha, ug unya pilia ang labing angay

Tan-awa usab:
Pagdrowing og mga linya sa Photoshop
Pagdugang sa Animation sa PowerPoint