Buot ka bang maningkamot sa paghimo sa imong kaugalingon nga cartoon nga adunay talagsaon nga mga karakter ug makalingaw nga laraw? Nagkinahanglan kini og usa ka espesyal nga programa alang sa pagdrowing og mga karakter ug pagmugna og mga animation. Usa sa mga labing maayo nga mga programa niini nga matang mao ang Autodesk Maya.
Ang Autodesk Maya usa ka gamhanan nga programa alang sa pagtrabaho uban sa tulo-ka-dimensional nga mga hulagway ug sa kompyuter nga gimugna nga tulo-ka-dimensional nga animation. Kini nagtugot kanimo sa paglakaw sa tanan nga mga ang-ang sa paghimo sa usa ka cartoon - gikan sa modelo ug animation sa texturing ug rendering. Ang programa adunay usa ka dako nga hugpong sa nagkalain-laing mga himan, nga daghan niini nawala sa popular nga MODO, ug mao ang sumbanan sa industriya sa pelikula.
Ginarekomendar namon nga makita: Ang iban pa nga mga programa sa paghimo sang mga cartoons
Makaiikag
Ang Autodesk Maya popular kaayo sa sinehan. Pananglitan, uban sa tabang niini, ang mga karakter sa maong mga pelikula ug mga cartoons sama sa "Shrek", "Pirates of the Caribbean", "WALL-E", "Zeropolis" ug uban pa gibuhat.
Sculpting
Ang mga Autodesk Maya nagtanyag sa usa ka nagkalainlaing matang sa mga galamiton sa eskultor nga mahimo nimo literal nga "moda" nga mga karakter. Ang nagkalainlain nga mga brush, awtomatik nga pagsagol sa silak sa mata ug mga anino, pagkalkulo sa kinaiya sa materyal - kining tanan ug daghan pa ang makapahimo kanimo sa paghimo sa usa ka talagsaon nga kinaiya.
Paghimo og animation
Human makamugna og usa ka kinaiya, mahimo nimo kini buhian. Sa Autodesk Maya tungod niini adunay tanan nga gikinahanglan nga mga himan. Ang programa adunay usa ka hugpong sa mga standard nga mga tingog nga mahimo nimong ipasulod sa video, ug mahimo usab nimo iaplay ang mga epekto. Ang Autodesk Maya usab usa ka full-featured video editor.
Anatomy
Uban sa tabang sa Autodesk Maya, mahimo nimong ibutang ang anatomy sa imong kinaiya sumala sa tinuod nga proporsiyon sa lawas sa tawo. Dinhi mahimo ka magtrabaho uban sa bisan unsang elemento sa lawas: gikan sa tuhod nga tuhod ngadto sa phalanx sa tudlo sa tudlo. Makatabang kini kanimo aron mahingpit ang paglihok sa kinaiya.
Pag-render sa imahe
Ang mga galamiton sa paghimo makatugot kanimo nga awtomatik nga makabaton og mga tinuod nga mga larawan sa Autodesk Maya. Usab sa programa adunay daghang mga epekto nga mahimo nimo ma-edit ang larawan ug usba ang programa.
Pag-drawing sa kawanangan
Ang timaan sa Autodesk Maya mao ang abilidad sa pagpintal sa usa ka brush sa luna. Uban niini nga himan kamo dali ug dali nga makakuha og sagbot, balhibo sa karnero ug buhok. Kini mas sayon nga magpintal sa usa ka brush kay sa "pag-sculpt" sa matag sulud sa balili uban sa mga himan alang sa pagmugna og mga eskultura.
Mga hiyas
1. Friendly nga interface;
2. Gamhanan nga paagi sa kinatibuk-an ug kinaiya nga animation;
3. Daghang lainlaing mga himan;
4. Dinamika sa malisud ug humok nga mga lawas;
5. Daghang mga materyal sa pagbansay.
Mga disadvantages
1. Ang kakulang sa Russification;
2. Lisud sa pagkat-on;
3. Ang taas nga mga kinahanglanon sa sistema.
Ang Autodesk Maya - mao ang lider sa industriya sa pelikula. Kining tulo-ka-dimensyono nga editor mahimo nga pareho sa pisika sa malisud ug humok nga mga lawas, pagkalkulo sa kinaiya sa panapton, pagdibuho sa buhok, pag-drawing sa mga butang nga adunay tulo ka butang nga adunay usa ka brush ug daghan pa. Sa opisyal nga website, mahimo nimo i-download ang 30-day demo nga bersyon sa Autodesk Maya ug tan-awon ang tanang mga feature niini.
I-download ang Autodesk Maya Trial
I-download ang pinakabag-o nga bersyon gikan sa opisyal nga site.
Ipaambit ang artikulo sa mga social network: