Ang Electronic Arts nagpahibalo sa pagmugna sa usa ka plataporma sa pagdula sa panganod

Ang teknolohiya gikan sa EA gitawag nga Project Atlas.

Ang katugbang nga pahayag sa opisyal nga blog sa Electronic Arts naghimo sa teknikal nga direktor sa kompanya nga Ken Moss.

Ang Project Atlas usa ka sistema sa panganod nga gidisenyo alang sa duha ka mga magdudula ug mga developers. Gikan sa punto sa panglantaw sa gamer, wala'y bisan unsang espesyal nga pagbag-o: ang user nag-download sa aplikasyon sa kliyente ug nagsugod sa dula niini, nga giproseso sa mga EA server.

Apan ang kompaniya gusto nga magpadayon sa pagpalambo sa mga teknolohiya sa panganod ug nagtanyag sa iyang serbisyo alang sa pagpalambo nga mga dula sa Frostbite nga makina isip kabahin niini nga proyekto. Sa laktud, gihulagway ni Moss ang Project Atlas alang sa mga developers isip usa ka "engine + services".

Niini nga kaso, ang maong butang dili limitado sa yano nga paggamit sa mga kahinguhaan sa lagyong mga kompyuter aron mapadali ang trabaho. Ang Project Atlas maghatag usab ug oportunidad nga magamit ang mga neural network aron makamugna og lain nga mga elemento (pananglitan, aron makamugna og usa ka talan-awon) ug pag-analisa sa mga aksyon sa mga magdudula, ug usab nga dali nga ipaambit ang mga social component ngadto sa dula.

Karon kapin sa usa ka libo nga empleyado sa EA gikan sa nagkalain-laing mga studio ang nagtrabaho sa Project Atlas. Ang representante sa Eletronic Arts wala magreport sa bisan unsang piho nga plano sa umaabot alang niini nga teknolohiya.