Unsaon paggamit ang Compass 3D


Karon ang Compass 3D usa sa labing popular nga mga programa sa pagmugna og 2D nga mga drowing ug 3D nga mga modelo. Kadaghanan sa mga inhenyero naggamit niini aron sa pagpalambo sa mga plano sa pagtukod ug sa tibuok nga mga dapit nga pagtukod Kini usab kaylap nga gigamit alang sa pagkalkula sa engineering ug uban pang susama nga mga katuyoan. Sa kasagaran, ang unang programa sa 3D nga modelo nga gitudlo sa usa ka programmer, engineer, o builder mao ang Compass 3D. Ug ang tanan tungod kay kini sayon ​​kaayo nga gamiton.

Ang paggamit sa Compass 3D nagsugod sa pag-instalar. Dili kini nagkinahanglan og daghang oras ug kini naandan na. Ang usa sa mga nag-unang buluhaton sa programa sa Compass 3D mao ang labing komon nga drowing sa 2D format - sa wala pa kini gihimo sa Whatman, ug karon adunay Kompas 3D alang niini. Kung gusto nimo mahibal-an unsaon sa pagdrowing sa Compass 3D, basaha kini nga mga panudlo. Gihubit usab niini ang proseso sa pag-instalar sa programa.

Bueno, karong adlawa gitan-aw nato ang paglalang sa mga drowing sa Compass 3D.

I-download ang pinakabag-o nga bersyon sa Compass 3D

Paghimo og mga fragment

Gawas pa sa mga drowing nga hulagway, sa Compass 3D mahimo ka makahimo sa lain nga bahin sa mga bahin usab sa 2D nga format. Ang fragment lahi gikan sa drowing nga wala kini usa ka template alang sa Whatman ug sa kinatibuk-an kini wala gituyo alang sa bisan unsang mga buluhaton sa engineering. Mahimong ikaingon nga ang usa ka ground training o usa ka training ground aron ang user makasulay sa usa ka butang sa Compass 3D. Bisan tuod ang tipak mabalhin sa usa ka drowing ug gamiton sa pagsulbad sa mga problema sa inhenyero.

Aron makahimo usa ka tipik, sa dihang magsugod ka sa programa, kinahanglan ka mag-klik sa "Create a new document" button ug sa makita nga menu pilia ang butang nga gitawag og "Fragment". Human niana, i-klik ang "OK" sa sama nga bintana.

Aron makahimo og mga tipak, sama sa mga drowing, dunay espesyal nga toolbar. Kini anaa sa wala. Adunay mosunod nga mga seksyon:

  1. Geometry. Kini ang hinungdan sa tanan nga mga geometric nga mga butang nga magamit sa ulahi sa paglalang sa tipik. Kini mao ang tanan nga mga matang sa mga linya, pagkalibutan, pagkabungkag ug uban pa.
  2. Sukod. Gidisenyo aron sukdon ang mga bahin o ang tibuok tipik.
  3. Sugilanon Kini gituyo nga ibutang sa tipik sa teksto, lamesa, database o uban pang mga designasyon sa pagtukod. Sa ubos niining butang mao ang usa ka butang nga gitawag og "Building Designations". Kini nga butang gidesinyo sa pagtrabaho sa mga binurotan. Uban niini, mahimo nimong ibutang ang mas hiktin nga gipunting mga simbolo, sama sa pagtawag sa node, numero, brand ug uban pang mga bahin.
  4. Pag-edit Kini nga butang nagtugot kanimo sa paglihok sa usa ka bahin sa tipik, pagpuli niini, himoa ang sukdanan nga mas dako o mas gamay, ug uban pa.
  5. Parameterization. Pinaagi sa paggamit niini nga butang, mahimo ka mag-align sa tanan nga punto sa usa ka piho nga linya, paghimo sa pipila ka mga bahin nga magkapareha, paghimo sa usa ka tumoy sa duha ka kurba, pag-ayo sa usa ka punto, ug uban pa.
  6. Pagsukod (2D). Dinhi mahimo mong sukdon ang distansya tali sa duha ka mga punto, tali sa mga curves, nodes ug uban pang mga elemento sa tipik, ingon man makakaplag sa mga coordinate sa usa ka punto.
  7. Pagpili. Kini nga butang nagatugot kanimo sa pagpili sa usa ka bahin sa tipik o sa tibuok niini.
  8. Pagpiho. Kini nga butang gituyo alang sa mga propesyonal nga nagtrabaho sa engineering. Gidisenyo kini aron maugmad ang mga sumpay sa ubang mga dokumento, makadugang usa ka espesipikong butang ug uban pang susama nga mga buluhaton.
  9. Mga taho. Ang tigpangita makakita diha sa mga taho sa tanan nga kabtangan sa usa ka bahin o usa ka bahin niini. Mahimo kini nga gitas-on, coordinate ug daghan pa.
  10. Pagsulod ug mga macronutrients. Dinhi mahimo nimong ipasulod ang ubang mga tipik, maghimo og lokal nga tipik ug magtrabaho sa mga elemento sa macro.

Aron mahibal-an kon giunsa nga ang matag usa niini nga mga elemento molihok, kinahanglan lamang nimo kini gamiton. Walay hingpit nga walay komplikado mahitungod niini, ug kon ikaw magtuon sa geometry sa eskwelahan, mahimo usab ikaw makig-atubang sa 3D Compass.

Ug karon maningkamot kita sa paghimo og usa ka matang sa tipik. Sa pagbuhat niini, gamita ang "Geometry" item sa toolbar. Ang pag-klik sa niini nga aytem sa ubos sa toolbar magpakita sa usa ka panel nga adunay mga elemento sa "Geometry" item. Pagpili didto, pananglitan, ang sagad nga linya (bahin). Aron makuha kini, kinahanglang ibutang nimo ang sinugdanan ug katapusan. Gikan sa una ngadto sa ikaduhang bahin ipahigayon.

Sumala sa imong makita, sa dihang nag-drawing sa usa ka linya sa ubos, usa ka bag-o nga panel ang makita uban sa mga lagda sa kini nga linya mismo. Didto nimo mahibal-an ang gitas-on, estilo ug mga koordinado sa linya nga mga punto. Human ma-ayo ang linya, mahimo ka nga mag-drawing, pananglitan, usa ka lingin nga sulud niini nga linya. Aron mahimo kini, pilia ang butang nga "Circle tangent to 1 curve". Sa paghimo niini, hupti ang wala nga button sa mouse sa "Circle" item ug pilia ang butang nga among gikinahanglan sa drop-down menu.

Human niana, ang cursor mausab ngadto sa usa ka kuwadrado, nga kinahanglan nimong itakda ang linya diin ang lingin pagadrowing. Human sa pag-klik niini, ang user makakita sa duha ka mga bilog sa duha ka kilid sa usa ka tul-id nga linya. Ang pag-klik sa usa niini, iyang ayuhon kini.

Sa sama nga paagi, mahimo ka magamit sa ubang mga butang gikan sa Geometry nga butang sa Kompas 3D toolbar. Karon gamita ang "Dimensyon" nga butang aron sukdon ang diametro sa usa ka lingin. Bisan tuod kini nga kasayuran makita, ug kung imong pag-klik lang niini (sa ubos ipakita ang tanang impormasyon mahitungod niini). Aron mahimo kini, pilia ang "Dimensyon" ug pilia ang "Linear Size". Human niana, kinahanglan nimo nga mahibal-an ang duha ka punto, ang gilay-on nga sukdon.

Karon atong isulod ang teksto sa atong tipik. Sa pagbuhat niini, pilia ang butang nga "Mga Pagpili" sa toolbar ug pilia ang "Enter text". Human niana, ang cursor sa mouse kinahanglan nga magpaila kon diin magsugod ang teksto pinaagi sa pag-klik sa husto nga dapit nga may wala nga button sa mouse. Human niana, mosulod ka lang sa gitinguhang teksto.

Sama sa imong makita, sa pagsulod sa teksto sa ubos, ang mga kabtangan usab gipakita, sama sa gidak-on, estilo sa linya, font ug daghan pa. Human nga mabuhat ang tipik, kinahanglan nimo kining i-save. Aron mahimo kini, i-klik lang ang save button sa ibabaw nga panel sa programa.

Sugyot: Kon maghimo ka og usa ka tipik o drowing, iapil gilayon ang tanan nga mga butang. Kini sayon, tungod kay kon dili ang cursor sa mouse dili mahigot sa usa ka butang ug ang user dili makahimo sa usa ka tipik sa tul-id nga tul-id nga mga linya. Gihimo kini sa ibabaw nga panel pinaagi sa pagputol sa "Bindings" button.

Paghimo og mga detalye

Sa paghimo og usa ka bahin, sa diha nga imong gibuksan ang programa ug i-klik ang "Create a new document" button, pilia ang "Detalye" nga butang.

Didto ang mga gamit sa toolbar medyo lahi gikan sa kung unsa ang paghimo sa tipik o pagdibuho. Dinhi atong makita ang mosunod:

  1. Pag-edit sa mga detalye. Kini nga seksyon nagpresentar sa tanan nga mga nag-unang elemento nga gikinahanglan sa paghimo sa usa ka bahin, sama sa usa ka workpiece, pagpilit, pagputol, paglibot, lungag, bakilid ug uban pa.
  2. Spatial curves. Pinaagi sa paggamit niini nga seksyon, makahimo ka og usa ka linya, usa ka lingin o usa ka kurba sa sama nga paagi sama sa nahimo sa tipik.
  3. Surface. Dinhi mahimo nimong itakda ang ibabaw sa pagpilit, pag-rotate, pagtudlo sa usa ka naglungtad nga nawong o paghimo niini gikan sa usa ka hugpong sa mga punto, paghimo sa usa ka patch ug uban pang susama nga mga operasyon.
  4. Arrays Ang tiggamit mahimong magtino sa usa ka han-ay sa mga punto ubay sa curve, tul-id, arbitraryong, o sa laing paagi. Dayon kini nga sulud mahimong gamiton sa pagtino sa mga nawong sa nag-una nga menu item o paghimo og mga report niini.
  5. Auxiliary geometry. Mahimo ka mag-drawing sa usa ka axis latas sa duha ka mga utlanan, paghimo og usa ka offset nga eroplano kalabot sa usa nga naglungtad, paghimo og usa ka lokal nga coordinate system, o paghimo sa usa ka zone diin ang pipila ka mga aksyon ipahigayon.
  6. Mga pagsukod ug mga diagnostic. Uban niini nga aytem mahimo nimo nga masukod ang gilay-on, anggulo, gitas-on sa gilapdon, lugar, sentro sa masa ug uban pang mga kinaiya.
  7. Mga filter. Ang tiggamit makahimo sa pagsala sa mga lawas, mga lingin, mga eroplano, o uban nga mga elemento pinaagi sa piho nga mga sukdanan.
  8. Pagpiho. Susama sa tipik nga adunay pipila ka mga feature alang sa 3D nga mga modelo.
  9. Mga taho. Usab pamilyar kanato sa punto.
  10. Mga elemento sa disenyo. Kini halos parehas nga butang nga "Dimensyon", nga atong nahimamat sa dihang nagmugna og tipik. Uban niini nga butang imong makita ang distansya, angular, radial, diametrical ug uban pang matang sa gidak-on.
  11. Mga elemento sa dahon nga lawas. Ang nag-unang elemento dinhi mao ang pagmugna sa usa ka panapton nga lawas pinaagi sa paglihok sa sketch sa direksyon nga patag sa eroplano. Dugang pa, adunay mga elemento sama sa shell, fold, fold sa sketch, hook, lungag ug daghan pa.

Ang labing importante nga butang nga masabtan sa diha nga ang paghimo sa usa ka bahin mao nga dinhi kita nagtrabaho sa tulo-ka-dimensional nga luna sa tulo ka mga eroplano. Sa paghimo niini, kinahanglan nga maghunahuna ka sa spatial ug diha-diha dayon mahanduraw sa imong hunahuna kon unsa ang hitsura sa umaabot nga bahin. Pinaagi sa dalan, halos parehas nga toolbar gigamit sa paghimo sa asembliya. Ang asembliya adunay daghang mga bahin. Pananglitan, kon detalyado kita makahimo og daghang mga balay, unya sa asembliya kita makahimo sa usa ka tibuok nga dalan uban sa mga balay nga gibuhat sa sayo pa. Apan una, mas maayo nga makat-on kung unsaon paghimo sa tagsa-tagsa nga mga bahin.

Atong sulayan ang paghimo'g yanong detalye. Sa paghimo niini, una kinahanglan nimo nga pilion ang usa ka eroplano diin mag-drawing kita og usa ka panugod nga butang, nga gikan niana kita magsugod. I-klik ang gusto nga eroplano ug sa gamay nga bintana nga makita ingon nga tooltip human niana, i-klik ang "Sketch" item.

Human niini, atong makita ang 2D nga imahen sa gipili nga eroplano, ug sa wala ang nahibal-an nga mga gamit sa toolbar, sama sa Geometry, Dimensions, ug uban pa. Pagdrowing og usa ka rectangle. Sa pagbuhat niini, pilia ang butang nga "Geometry" ug i-klik ang "Rectangle". Human niana, kinahanglan nga imong mahibal-an ang duha ka mga punto diin kini nahimutang - sa ibabaw nga tuo ug sa ubos nga wala.

Karon sa ibabaw nga panel kinahanglan nimo i-klik ang "Sketch" aron mogawas niini nga paagi. Pinaagi sa pag-klik sa mouse wheel, mahimo nimo nga ipa-rotate ang among mga eroplano ug tan-awa nga karon adunay usa ka rectangle sa usa sa mga eroplano. Mahimo usab kini pinaagi sa pag-klik sa "Paikli" sa ibabaw sa toolbar.

Sa paghimo sa rectangle gikan sa rectangle, kinahanglan nimo gamiton ang pagpilit nga ekipo gikan sa "Edit Part" item sa toolbar. I-klik ang gibuhat nga rectangle ug pilia kining operasyon. Kung dili nimo makita kining butanga, hupti ang button sa wala nga mouse diin kini gipakita sa hulagway sa ubos ug sa dropdown menu pilia ang gusto nga operasyon. Human mapili kini nga operasyon, ang mga lagda niini makita sa ubos. Ang mga nag-una adunay direksyon (paabante, paatras, sa duha ka direksyon) ug i-type (sa usa ka gilay-on, ngadto sa ibabaw, sa ibabaw, sa tanang butang, ngadto sa labing duol nga nawong). Human sa pagpili sa tanan nga mga parameter, kinahanglan nimo i-klik ang "Create Object" button sa wala nga bahin sa sama nga panel.

Karon kita adunay unang tulo-ka-porma nga porma nga anaa. Pananglitan, mahimo nimong himoon nga usa ka rounding aron ang tanan nga mga eskina niini lingin. Sa pagbuhat niini, sa "Mga bahin sa pag-edit" pagpili og "Rounding". Human niana, kinahanglan lang nga i-klik ang mga nawong nga mahimong lingin, ug sa ubos nga panel (mga parameter) pilia ang radius, ug ipadayon pag-usab ang "Create Object" button.

Dayon mahimo nimo gamiton ang "Cut Extrusion" nga operasyon gikan sa pareho nga "Geometry" nga butang aron sa paghimo sa usa ka lungag sa among bahin. Human sa pagpili niini nga butang, i-klik ang ibabaw nga mapilit, pilia ang tanan nga mga parameter alang niini nga operasyon sa ubos ug i-klik ang "Create object" button.

Karon mahimo nimong sulayan nga ibutang ang usa ka haligi ibabaw sa resulta nga numero. Sa paghimo niini, ablihi ang ibabaw nga eroplano ingon nga usa ka sketch, ug pag-drawing sa usa ka lingin sa tunga.

Mobalik kita sa tulo-dimensional nga eroplano pinaagi sa pag-klik sa Sketch button, i-klik ang gimugnang lingin ug pilia ang operasyon sa Pagpilit sa Geometry nga butang sa control panel. Tinoa ang gilay-on ug uban pang mga lagda sa ubos sa screen, i-klik ang "Create object" button.

Human sa tanan niini, kami adunay usa ka butang nga sama niini.

Importante: Kon ang mga toolbar sa imong bersyon dili makita sama sa gipakita sa mga screenshot sa ibabaw, imong ipakita ang mga panel nga imong kaugalingon sa screen. Sa paghimo niini, pilia ang "View" tab sa ibabaw nga panel, dayon ang "Toolbars" ug susiha ang mga kahon tapad sa mga panel nga kinahanglan nimo.

Ang mga buhat sa ibabaw mao ang mga mayor sa Compass 3D. Kay nakakat-on sa pagbuhat niini, makakat-on ka unsaon sa paggamit niini nga programa sa kinatibuk-an. Siyempre, aron ihulagway ang tanang bahin sa pag-opereyt ug ang proseso sa paggamit sa Compass 3D, kinahanglan ka magsulat sa daghang mga tomo sa detalyadong mga instruksyon. Apan mahimo ka usab nga magtuon niini nga programa. Busa, makaingon kita nga karon imong gikuha ang unang lakang padulong sa pagsusi sa Compass 3D! Karon sulayi pagdrowing ang imong lamesa, lingkuranan, basahon, computer, o lawak sa samang paagi. Ang tanan nga operasyon niini nahibal-an na.