Naghimo og channel sa Telegram sa Windows, Android, iOS


Ang Photoshop usa ka editor sa raster image, apan ang pag-andar niini naglakip usab sa abilidad sa paghimo og mga hulagway sa vector. Ang mga porma sa vector naglangkob sa mga primitibo (mga punto ug linya) ug nagpuno. Sa pagkatinuod, kini usa ka contour nga vector, puno sa usa ka kolor.

Ang pagluwas sa maong mga hulagway posible lamang sa mga format sa raster, apan kung gikinahanglan, ang dokumento sa trabaho mahimong ma-eksport sa editor sa vector, pananglitan, Illustrator.

Paghimo og mga porma

Ang toolkit alang sa pagmugna og mga hulagway sa vector nahimutang sa samang dapit sama sa tanan nga uban nga mga himan - sa toolbar. Kon gusto ka nga mahimong usa ka tinuod nga propesyonal, nan ang mainit nga yawe sa pagtawag sa bisan asa niini nga mga himan - U.

Kini naglakip Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse, Polygon, Arbitraryong Linya, ug Linya. Ang tanan niini nga mga himan sa pagbuhat sa usa ka function: sila sa paghimo sa usa ka buhat nga dalan nga naglangkob sa mga puntos nga pakisayran ug pun-on kini sa mga nag-unang kolor.

Sama sa imong makita, daghang mga himan. Atong hisgutan ang tanan sa makadiyot.

  1. Rectangle
    Uban sa tabang niini nga himan kita makahimo og usa ka rectangle o usa ka kwadro (uban ang yawe nga napugos SHIFT).

    Leksyon: Pagdrowing nga mga rectangles sa Photoshop

  2. Rectangle nga may mga rounded corners.
    Kini nga himan, ingon sa gipasabut sa ngalan, makatabang sa paghulagway sa sama nga pigura, apan uban ang nagkalainlaing mga kanto.

    Ang rounding radius pre-configure sa bar sa mga kapilian.

  3. Ellipse.
    Uban sa himan "Ellipse" Ang mga sirkulo ug mga oval gibuhat.

    Leksyon: Sa unsa nga paagi sa pagdibuho sa usa ka lingin sa Photoshop

  4. Polygon
    Galamiton Ang "Polygon" nagtugot kanato sa pagdibuho og mga polygon nga adunay gidaghanon nga mga kanto.

    Ang gidaghanon sa mga kanto gipahimutang usab diha sa bar sa mga kapilian. Palihug timan-i nga ang kahimtang usa ka parameter Ang "mga Partido". Ayaw palimbong kini nga kamatuoran.

    Leksyon: Pagdrowing og usa ka triangle sa Photoshop

  5. Linya
    Uban niini nga himan kita makahimo og usa ka tul-id nga linya sa bisan unsang direksyon. Key SHIFT sa niini nga kaso, nagtugot kanimo sa pagdrowing og linya sa 90 o 45 degrees nga may kalabutan sa canvas.

    Ang gibag-on sa linya gipahimutang sa samang dapit - sa bar sa mga kapilian.

    Leksyon: Pagdrowing og usa ka tul-id nga linya sa Photoshop

  6. Gipahimung-aw nga porma.
    Galamiton "Freeform" nagtugot kanato sa paghimo og mga porma sa mga arbitraryong porma nga anaa sa usa ka hugpong sa mga porma.

    Ang usa ka sumbanan nga set sa Photoshop, nga adunay arbitraryong mga porma, makita usab sa ibabaw nga toolbar sa toolbar.

    Niini nga set, mahimo nimong idugang ang numero nga gi-download gikan sa Internet.

Kinatibuk-ang kahimanan sa himan

Ingon sa nahibal-an na namo, kadaghanan sa mga porma sa porma anaa sa ibabaw sa mga top bar. Ang mga setting sa ubos magamit usab sa tanan nga mga himan sa usa ka grupo.

  1. Ang unang lista sa drop-down nagtugot kanato sa pagdala sa bisan kinsa nga numero mismo, o ang outline o pun-on ang gilain. Isulat kini nga kaso dili usa ka elemento sa vector.

  2. Ang kolor nga pormag pisi. Kini nga parameter magamit lamang kung ang himan gikan sa grupo gi-activate. "Figure"ug kita anaa sa layer sa gibuhat nga porma. Dinhi (gikan sa wala ngadto sa tuo) kita makahimo: patya ang hingpit; pun-on ang porma sa usa ka solid nga kolor; ibubo ang gradient; tiled nga sumbanan.

  3. Sunod sa lista sa mga setting mao "Barcode". Kini nagtumong sa stroke outline sa porma. Alang sa usa ka stroke, mahimo ka mag-adjust (o mag-disable) sa kolor, ug itakda ang type fill,

    ug ang gibag-on niini.

  4. Gisunod sa "Lapad" ug "Gitas-on". Kini nga kahimtang nagtugot kanato sa pagmugna og mga porma nga adunay dili maihap nga gidak-on. Aron mahimo kini, pagsulod sa datos sa angay nga mga natad ug i-klik bisan asa sa canvas. Kon ang porma nahimo na, nan ang mga sukdanan sa gitas-on mausab.

Ang mosunod nga mga kahimtang nagtugot kanimo sa paghimo sa nagkalainlain, hinoon komplikado, pagmanipula sa mga hulagway, mao nga maghisgot kita mahitungod niini sa mas detalyado.

Manipulasyon uban sa mga numero

Kini nga mga pagmaniobra posible lamang kung labing menos ang usa ka numero anaa na sa canvas (layer). Sa ubos nahimo nga tin-aw kung nganong kini nahitabo.

  1. Bag-o nga layer.
    Kon kini nga kahimtang gipahimutang, usa ka bag-ong porma ang gilalang sa normal nga paagi sa usa ka bag-o nga layer.

  2. Paghiusa sa mga numero.

    Sa kini nga kaso, ang porma nga gilalang sa panahon nga kini hingpit nga ipahiusa sa porma sa aktibong layer.

  3. Kuhaa ang mga porma.

    Kon mahimo, ang nahan-ay nga porma "pagagawas" gikan sa layer nga karon anaa sa layer. Ang aksyon susama sa pagpili sa usa ka butang ug pagpadayon sa usa ka yawe. DEL.

  4. Pag-intersyon sa mga numero.

    Sa kini nga kaso, sa dihang nagmugna og usa ka bag-ong porma, ang mga dapit diin ang mga porma nagsapaw sa usag usa magpabilin nga makita.

  5. Ang paglain sa mga numero.

    Kini nga kahimtang nagtugot kanimo sa pagwagtang sa mga dapit diin ang mga porma nagtangtang. Ang ubang mga dapit magpabilin nga wala'y labot.

  6. Paghiusa sa porma sa porma.

Kini nga butang nagatugot, human sa paghimo sa usa o labaw pa nga nangagi nga mga operasyon, sa paghiusa sa tanan nga mga contour ngadto sa usa ka lig-on nga numero.

Pagpraktis

Ang praktikal nga bahin sa leksyon karon mao ang usa ka hugpong sa nalibog nga mga lihok nga nagtumong lamang sa pagtan-aw sa operasyon sa mga himan sa himan nga gigamit. Kini igo na aron masabtan ang mga prinsipyo sa pagtrabaho sa mga porma.

Busa praktis.

1. Una, paghimo og usa ka regular nga kwadrado. Sa pagbuhat niini, pilia ang himan "Rectangle"paghupot sa yawe SHIFT ug pagkuha gikan sa sentro sa canvas. Mahimo nimo gamiton ang mga giya alang sa kasayon.

2. Unya pilia ang himan. "Ellipse" ug mga setting sa butang "Kuhaa ang numero sa atubangan". Karon kami magputol sa usa ka lingin sa among plasa.

3. Pag-klik sa bisan asa sa bisan unsang dapit sa canvas ug, sa binuksan nga kahon sa dialogo, isulti ang mga sukod sa umaabot nga "lungag", ug usab ibutang ang usa ka tseke sa atubangan sa butang "Gikan sa Sentro". Ang lingin himuon nga eksakto sa sentro sa canvas.

4. Push Ok ug tan-awa ang mosunod:

Andam na ang lungag.

5. Sunod, gikinahanglan natong ipauban ang tanan nga mga bahin, nga magmugna og usa ka lig-on nga numero. Aron mahimo kini, pilia ang angay nga butang sa mga setting. Sa kini nga kaso, dili kinahanglan nga buhaton kini, apan kon ang lingin dili lapas sa mga utlanan sa square, ang atong numero maglakip sa duha ka mga contours nga nagtrabaho.

6. Usba ang kolor sa porma. Gikan sa pagtulun-an nga atong nahibal-an kung unsa nga kahimtang ang responsable sa pagpuno. Adunay lain, mas paspas ug mas praktikal nga paagi sa pag-usab sa mga kolor. Doble nga pag-klik sa thumbnail sa hugis nga layer ug, diha sa kolum sa setting sa kolor, pilia ang gitinguha nga landong. Niining paagiha, mahimo nimong pun-on ang porma sa bisan unsang solidong kolor.

Tungod niini, kung gikinahanglan ang gradient fill o pattern, dayon gamiton ang panel sa mga parameter.

7. Ibutang ang stroke. Sa pagbuhat niini, tan-awa ang bloke. "Barcode" sa bar sa mga kapilian. Dinhi atong pilion ang matang sa stroke. "Dotted" ug ang slider mag-usab sa gidak-on niini.

8. Ibutang ang kolor sa tuldok nga linya pinaagi sa pag-klik sa kasikbit nga kolor sa kolor.

9. Karon, kon hingpit nimong kuhaon ang pisi nga porma,

Busa imong makita ang mosunod nga hulagway:

Busa, nagdagan kami sa hapit tanan nga mga kahimanan sa mga himan gikan sa grupo "Figure". Siguroha ang pagpraktis sa nagkalain-laing mga sitwasyon aron masabtan kung unsa nga mga balaod ang magamit sa mga butang sa raster sa Photoshop.

Ang mga numero talagsaon sa nga, dili sama sa ilang mga raster counterparts, sila dili mawad-an sa kalidad ug dili makuha ang gisi nga mga ngilit sa dihang gikusgon. Bisan pa, sila adunay susama nga mga kabtangan ug mahimong iproseso. Mahimo nimo magamit ang mga estilo sa mga porma, pun-on kini sa bisan unsa nga paagi, pinaagi sa paghiusa ug pagbahin, paghimo og bag-ong mga porma.

Ang mga kahanas sa pagtrabaho uban sa mga numero hinungdanon sa paghimo og mga logo, nagkalainlain nga mga elemento alang sa mga website ug pag-imprinta. Pinaagi sa paggamit niini nga mga himan, mahimo nimong hubaron ang mga elemento sa raster ngadto sa mga vector ug unya i-export kini sa angay nga editor.

Ang mga numero mahimong i-download gikan sa Internet, ingon man usab sa paghimo sa imong kaugalingon. Uban sa tabang sa mga numero mahimo ka nga makakuha og dagkong mga poster ug mga ilhanan. Sa kinatibuk-an, ang pagkamapuslanon niini nga mga galamiton lisud kaayo sa pagpalabi, busa paghatag og espesyal nga pagtagad sa pagtuon sa niini nga katuyoan sa Photoshop, ug ang mga leksyon sa among website makatabang kanimo niini.