Kini giisip nga ang propesyonal nga 3D modeling software nagkantidad og daghang salapi ug kini anaa lamang sa mga espesyalista nga mga kompanya. Ang Blender usa ka programa nga nagbungkag sa mga stereotypes ug gipanghatag nga libre.
Katingad-an, apan tinuod. Kini nga libre nga 3D editor adunay igo nga kagamitan aron sa paghimo sa tulo-ka-dimensiyon nga mga modelo, mga video nga adunay mga komplikadong mga talan-awon, pag-sculpt ug paghimo og realistikanhong mga hulagway nga mga visualization.
Kini nga programa ingon og lisud kaayo alang sa usa ka sinugdanan, tungod kay ang interface nga wala magkahiusa ug puno sa daghan nga mga tab ug mga simbolo dili kinahanglang batokan. Bisan pa, sa Internet dunay igo nga mga materyal nga tema sa Blender, ug ang user dili mabiyaan nga walay tabang. Hunahunaa unsa nga mga bahin nga mahimong madani niini nga programa.
Tan-awa usab: Mga programa alang sa 3D nga modelo
Pag-setup sa Interface
Ang programa sa interface mao ang hinoon komplikado, apan kini usa ka dili kalikayan nga epekto sa taas nga kagamitan. Aron mahapsan kini nga disbentaha, ang user giaghat nga ipasibo ang display sa screen ug working palettes. Posible nga gamiton ang mga pagsulud sa customized screen alang sa lain-laing mga buluhaton - 3D modeling, animation, programming, texturing ug uban pa.
Paglalang sa mga primitibo
Sama sa daghang mga programa sa pagmobu sa volumetric, ang Blender nagtanyag nga magsugod sa paghimo og yano nga mga porma.
Usa ka talagsaon nga bahin - ang tigpasiugda una nga nagpahimutang sa punto diin makita ang butang, ug dayon mopili niini. Busa, ang mga elemento mahimong dali nga ibutang bisan diin sa talan-awon.
Sa primitive palette, mahimo ka mopili sa volumetric geometric bodies ug mga splines, light sources ug dugang nga mga kinaiya. Ang matag elemento nga idugang sa talan-awon makaangkon sa kaugalingon nga ma-edit nga layer.
Complex Object Modeling
Aron makahimo sa komplikadong mga modelo sa Blender, ang mga NURBS ibabaw ug ang usa ka spline modeling system gigamit. Aron makamugna ang mga organikong round nga mga porma, ang pag-edit sa nawong gamit ang tabang sa usa ka three-dimensional nga brush gigamit - ang usa ka komplikado nga himan nga intuitive nagtugot kanimo nga dali nga makamugna og arbitraryong mga deformation ug plasticity sa usa ka geometric nga lawas.
Animation nga kinaiya
Ang programa naghatag sa abilidad sa pagpahimutang sa mga lihok sa modelo nga kinaiya. Aron mahimo kini, gamita ang gamit sa pagtukod ug pagbugkos sa kalabera sa geometry sa karakter. Ang mga kabtangan sa animation mahimo nga gamiton gamit ang programming ug parametric blocks.
Pagtrabaho uban sa mga partikulo
Aron makamugna ang naturalistic ug buhi nga mga animation, ang Blender naghatag alang sa pagtrabaho sa sistema sa partikulo - niyebe, tunga nga tunok, mga tanom, ug uban pa. Ang epekto sa particle animation mahimo nga mahimo, sama pananglit, pinaagi sa mga wind turbine o mga pwersa sa gravitational. Ang programa nagpatuman sa usa ka algorithm alang sa paglihok sa dagan sa tubig, nga dili tanang mga 3D editor ang makapanghambog.
Aron masundog ang komplikadong mga animation, ang mga soft-core nga mga algorithm sa lawas nga gihatag sa Blender nga magamit aron ma-optimize ang talan-awon sa tinuod nga panahon.
Photorealistic images
Ang Blender adunay usa ka gamhanan nga makit-an nga tulo-ka-dimensiyon nga makina nga makina. Uban ang igo nga gahum sa kompyuter, sulod sa pipila ka minuto makadawat ka og detalyado nga larawan nga adunay natural nga kahayag ug mga anino, maanindot nga materyal ug uban pang mga epekto.
Dinhi among gitan-aw ang mga nag-unang bahin sa programa sa Blender. Nahinumdoman nga ang mga prinsipyo sa iyang trabaho mahimong komplikado ug dili masabtan alang niadtong kinsa nagtrabaho kaniadto sa ubang mga editor sa 3D. Sa pagtuon niining talagsaon nga produkto alang sa three-dimensional nga pagmodelo, ang user makadiskobre sa buhat sa 3D gikan sa usa ka bag-o nga punto sa panglantaw, ug ang libre nga paggamit sa programa mahimong mosangpot sa usa ka transition ngadto sa usa ka propesyonal nga lebel.
Mga bentaha:
- Ang programa libre
- Abilidad sa pagsulbad sa daghang mga problema sa 3D nga modelo
- Talagsaon, apan sayon nga paagi sa pagbutang sa mga butang
- Abilidad sa pagpabuhi sa kinaiya
- Abilidad sa paghimo sa epekto sa agos sa tubig
- Flexible toolkit sa animation
- Abilidad sa dali ug tukma nga paghimo og realistiko nga mga talan-awon
Mga disadvantages:
- Ang programa walay menu sa Russian nga pinulongan
- Ang interface lisud nga makat-unan, ang pagpaangay sa programa magkinahanglan og panahon
- Complex logic sa pag-edit sa mga elemento
I-download ang Blender alang sa libre
I-download ang pinakabag-o nga bersyon sa programa gikan sa opisyal nga site
Ipaambit ang artikulo sa mga social network: