Gugmang Giatay 15.00.05


Ang kadali nga pagkadunot sa usa ka litrato mao ang "pagbulag" sa teyp (sa atong kahimtang, ang panit) gikan sa iyang kolor o tono. Gihimo kini aron makahimo sa pag-usab sa kabtangan sa panit nga gilain. Pananglitan, kung imo mahibaw-an ang usa ka texture, ang tono magpabilin nga dili mabuak ug usab ang balak.

Ang retouching pinaagi sa pamaagi sa frequency decomposition mao ang usa ka hago nga hago ug lisud nga proseso, apan ang resulta mas natural kay sa paggamit sa ubang mga pamaagi. Ang mga propesyonal naggamit niini nga pamaagi sa ilang trabaho.

Ang pamaagi sa pagkadugta sa pagkadugta

Ang prinsipyo sa pamaagi mao ang paghimo sa duha ka kopya sa orihinal nga snapshot. Ang unang kopya nagdala sa kasayuran mahitungod sa tono (ubos), ug ang ikaduha mao ang bahin sa texture (taas).

Hunahunaa ang pamaagi sa panig-ingnan sa usa ka litrato.

Pagpangandam nga trabaho

  1. Sa unang yugto, kinahanglan ka maghimo og duha ka mga kopya sa background layer pinaagi sa pagpilit sa yawe nga kombinasyon sa makaduha CTRL + Jug ihatag ang mga ngalan sa mga kopya (pag-double click sa layer name).

  2. Karon isalikway ang visibility sa ibabaw nga layer nga ang ngalan nga "texture" ug adto sa layer nga adunay tono. Kini nga layer kinahanglan mahugasan hangtud nga ang tanang gamay nga depekto sa panit mawala.

    Ablihi ang menu "Tapikin - Palabya" ug pagpili "Gaussian Blur".

    Ang filter radius gipahimutang aron nga, sama sa gihisgutan sa ibabaw, ang mga depekto mawala.

    Ang bili sa radius kinahanglan nga pagahinumduman, tungod kay kita nagkinahanglan gihapon niini.

  3. Padayon. Pag-adto sa layer sa texture ug i-turn sa iyang visibility. Lakaw sa menu "Pagsala - Uban pa - Lahi nga Kolor".

    Ang balor sa radius gipahimutang nga pareho (kini importante!), Sama sa filter "Gaussian Blur".

  4. Alang sa usa ka layer nga adunay usa ka texture, usba ang blending mode sa "Linear nga kahayag".

    Nakakuha kami og usa ka imahe nga adunay sobra nga detalye sa tisyu. Kini nga epekto kinahanglan nga mapakunhuran.

  5. Ibutang ang adjustment layer "Mga kurba".

    Diha sa window sa pag-adjust, i-activate (i-klik) ang ubos nga bahin sa wala ug, sa "Paggawas" isulat ang bili 64.

    Dayon atong gi-activate ang husto nga top point ug gipahimutang ang balor sa output nga katumbas sa 192 ug i-klik ang snap button.

    Uban niini nga mga lihok, gipahuyang namo ang epekto sa layer nga adunay duha ka mga hut-ong. Ingon nga resulta, sa lugar sa pagtrabaho kita makakita sa usa ka hulagway nga hingpit nga susama sa orihinal. Mahimo nimong susihon kini pinaagi sa paghupot Alt ug pag-klik sa icon sa mata sa background layer. Kinahanglan nga walay kalainan.

Nahuman ang pagpangandam alang sa retouching, mahimo ka magsugod sa trabaho.

Retouching texture

  1. Lakaw ngadto sa layer "hinimo" ug paghimo og bag-ong walay sulod nga layer.

  2. Gikuha nato ang visibility gikan sa background layer ug ang tone layer.

  3. Pagpili sa usa ka himan "Pag-ayo sa Brush".

  4. Diha sa mga setting sa ibabaw nga panel, pilia "Aktibo nga layer ug sa ubos", ang porma mahimong napahiangay, sama sa screenshot.

    Ang gidak-on sa brush kinahanglan nga halos katumbas sa average nga gidak-on sa ma-edit nga mga depekto.

  5. Diha sa usa ka walay sulod nga layer, kita clamp Alt ug magkuha og sampol nga tisyu sunod sa sayup.

    Dayon i-klik ang depekto. Ang awtomatik nga pag-ilis sa Photoshop sa texture sa memorya (sample). Gihimo namo kini nga buluhaton sa tanang mga problema.

Pag-retouch sa tono sa panit

Gipabalik namon ang tanghaga, karon gibalik namo ang visibility sa ubos nga mga lut-od ug moadto sa layer nga may tono.

Ang pag-edit sa tono pareho ra, apan gamit ang ordinaryong brush. Algorithm: pagpili og himan Paghugas,

pagpadayag sa opacity 50%,

kami nag-clamp Alt, pagkuha sa sample ug pag-klik sa problema nga lugar.

Sa pag-edit sa mga tono, ang mga propesyonal mogamit sa usa ka makapaikag nga paagi. Siya motabang sa pagluwas sa panahon ug mga nerves.

  1. Paghimo og kopya sa layer sa background ug ibutang kini sa ibabaw sa layer nga adunay tono.

  2. Gikulata nga kopya sa Gauss. Pagpili og usa ka dako nga radius, ang among tahas mao ang paghapsay sa panit. Alang sa kasayon, ang visibility gikan sa taas nga mga lut-od mahimong tangtangon.

  3. Dayon i-klik ang mask icon uban ang yawe nga gipugngan. Altpinaagi sa pagmugna og itom nga maskara ug pagtago sa epekto. Lakip ang pagtan-aw sa taas nga mga lut-od.

  4. Sunod, kuhaa ang brush. Ang mga setting sama ra sa ibabaw, plus pagpili puti.

    Kini nga sulud atong gisudlan sa mga problema nga mga dapit. Naglihok kita nga maampingon. Palihug timan-i nga sa diha nga ang pagkurog adunay usa ka partial nga pagsagol sa mga tono sa mga utlanan, busa sulayi nga dili makaapekto sa brush niini nga mga dapit aron malikayan ang dagway sa "hugaw".

Sa kini nga leksiyon sa retouching pinaagi sa pamaagi sa frequency decomposition mahimo nga gihunahuna nga kompleto. Sumala sa gihisgutan sa ibabaw, ang pamaagi mao ang hulip nga panahon, apan epektibo. Kon nagplano ka nga makahimo sa propesyonal nga pagproseso sa litrato, ang pagkakat-on sa frequency decomposition mahinungdanon.