Ang memorya sa video usa sa labing importante nga mga kinaiya sa usa ka video card. Kini adunay kusog kaayo nga impluwensya sa kinatibuk-ang pasundayag, ang kalidad sa output nga imahe, ang resolusyon niini, ug ang nag-una sa paghimo sa video card, nga imong mahibaw-an pinaagi sa pagbasa niini nga artikulo.
Tan-awa usab: Unsa ang nakaapekto sa processor sa mga dula
Epekto sa frequency sa memorya sa video
Ang espesyal nga memorya nga gisagol sa video card gitawag nga video memory ug sa abbreviation niini dugang sa DDR (double data transfer) naglangkob sa letrang G sa sinugdanan. Kini nagpatin-aw nga kita naghisgot bahin sa GDDR (graphical double transfer data), ug dili mahitungod sa ubang lain nga matang sa RAM. Kini nga subtype sa RAM adunay mas taas nga mga frequency kaysa sa conventional RAM nga gitaud sa bisan unsang modernong kompyuter, ug naghatag igong performance sa graphics chip sa kinatibuk-an, naghatag kini sa oportunidad nga magtrabaho uban ang daghang mga datos nga kinahanglan iproseso ug ipakita sa screen sa user.
Memory bandwidth
Ang frequency sa orasan sa memorya sa video direkta nga makaapekto sa iyang throughput (SRP). Sa baylo, ang taas nga mga kantidad sa PSP kasagaran makatabang aron makab-ot ang mas maayo nga mga resulta sa paghimo sa kadaghanan nga mga programa diin ang pag-apil o pagtrabaho uban ang 3D graphics gikinahanglan - ang mga dula sa computer ug mga programa alang sa pagmugna ug paghimo sa tulo ka butang nga mga butang mao ang kumpirmasyon niini nga tesis.
Tan-awa usab: Tinoa ang mga lagda sa video card
Ang lapad nga memorya sa bus
Ang gikusgon sa orasan sa video nga panumduman ug ang epekto niini sa performance sa video card sa kinatibuk-an direkta nga nagsalig sa lain, hinungdanon nga bahin sa mga graphics adapters - ang gilapdon sa memory bus ug ang frequency niini. Gikan niini kini nagsunod nga sa pagpili sa usa ka graphics chip alang sa imong kompyuter, gikinahanglan ang pagtagad sa mga indikator usab, aron dili mahigawad sa kinatibuk-ang lebel sa pasundayag sa imong nagtrabaho o computer nga istasyon sa pasugal. Uban sa dili maayo nga pamaagi, sayon ra alang sa mga marketer ang pag-instalar sa 4 GB nga memorya sa video ug usa ka 64-bus nga bus ngadto sa bag-ong produkto sa ilang kompaniya, nga sa hinay-hinay ug inefficiently mopasa sa usa ka dako nga sapa sa data sa video pinaagi sa iyang kaugalingon.
Gikinahanglan nga magpabilin ang balanse tali sa frequency sa video nga panumduman ug ang gilapdon sa mga ligid niini. Ang modernong sumbanan nga GDDR5 nagtugot kanimo sa paghimo sa epektibo nga frequency sa memorya sa video nga 4 ka beses nga mas dako kay sa tinuod nga frequency niini. Dili ka mabalaka nga kinahanglan nimo kanunay nga mag-kuwentas sa epektibo nga paghimo sa usa ka video card sa imong ulo ug huptan kining yano nga pormula sa pagdaghan pinaagi sa upat ka hunahuna - ang tiggama sa sinugdanan nagpakita sa gipadaghan, nga mao, ang tinuod nga frequency sa video card.
Sa ordinaryo, wala gituyo alang sa mga espesyal nga kalkulasyon ug siyentipikanhong mga kalihokan, ang mga graphic adapters naggamit sa memory card gikan sa 64 ngadto sa 256 ka mga gilapdon. Usab, sa ibabaw nga mga solusyon sa pasugalan, usa ka 352-bit nga lapad nga bus mahimo nga mahitabo, apan ang presyo sa ingon nga usa ka video card nga mag-inusara mahimo nga adunay kantidad sa usa ka full PC nga medium-high performance level.
Kung gikinahanglan nimo ang usa ka "plug" ubos sa slot sa video card sa motherboard alang sa pagtrabaho sa opisina ug pagsulbad lamang sa mga katungdanan sa opisina sama sa pagsulat sa usa ka taho sa Pulong, paghimo sa usa ka spreadsheet sa Excel (kay bisan ang pagtan-aw sa mga video nga adunay ingon nga mga kinaiya lisud) pagpalit og solusyon sa usa ka 64-bit bus.
Sa bisan unsang ubang mga kaso, kinahanglan nimo nga ibutang ang pagtagad sa 128-bit bus o 192, ug ang pinakamaayo ug labing mapuslanon nga solusyon mao ang 256-bit memory bus. Ang maong mga video card sa kadaghanan nga bahin adunay igo nga suplay sa video memory nga adunay taas nga frequency, apan adunay dili usab mahal nga mga eksepsyon nga adunay 1 GB nga panumduman, nga dili igo alang sa gamer sa karon ug kinahanglan nga adunay labing menos 2 GB nga card alang sa komportable nga dula o magtrabaho sa 3D nga aplikasyon Mahimo nimong luwas nga sundon ang prinsipyo sa "labi ka mas maayo."
Ang kalkulasyon sa PSP
Pananglitan, kon ikaw adunay video card nga may galamiton sa GDDR5 nga adunay epektibo nga memory clock frequency nga 1333 MHz (aron mahibal-an ang tinuod nga frequency sa memory sa GDDR5, gikinahanglan nga epektibo nga magbahin sa 4) ug uban sa 256-bit memory bus, dayon kini mahimong mas paspas kay sa usa ka video card nga adunay epektibong memory frequency nga 1600 MHz, apan sa usa ka 128-bus nga bus.
Aron makalkulo ang bandwidth sa panumduman ug dayon mahibal-an kon unsa ka gamhanan ang imong video chip, kinahanglan nimo nga gamiton kini nga pormula: i-multiply ang lapad nga memorya sa bus sa memory frequency ug bahinon ang resulta nga numero sa 8, tungod kay daghan kaayo nga mga piraso sa usa ka byte. Ang resulta nga gidaghanon mao ang bili nga atong gikinahanglan.
Mobalik kita sa duha ka video card gikan sa panig-ingnan sa ibabaw ug kalkulahin ang ilang mga paagi: ang una, ang pinakamaayo nga video card, apan uban sa mas ubos nga video memory frequency, kini ang mosunod - (256 * 1333) / 8 = 42.7 GB matag segundo, ug ang ikaduha nga video card 25.6 GB matag segundo lamang.
Mahimo usab nimo i-install ang TechPowerUp GPU-Z nga programa, nga makahimo sa pagpakita sa detalyadong kasayuran mahitungod sa graphics chip nga gisulud sa imong computer, lakip na ang gidaghanon sa video memory, frequency, bus bit rate ug throughput.
Tan-awa usab: Pagpalig-on sa buhat sa video card
Panapos
Base sa impormasyon sa ibabaw, masabtan nga ang frequency sa video memory ug ang iyang impluwensya sa pagkaepisyente sa trabaho mao ang direkta nga nagsalig sa laing butang - ang gilapdon sa memorya, diin kini nagmugna sa bili sa memory bandwidth. Kini makaapekto sa gikusgon ug gidaghanon sa data nga gibalhin sa usa ka video card. Kami nanghinaut nga kini nga artikulo nakatabang kanimo nga makakat-on og usa ka butang nga bag-o mahitungod sa istruktura ug pagpadagan sa graphics chip ug mihatag sa mga tubag sa imong mga pangutana.