Nakahunahuna ka na ba kung unsa ka dako ang pagsulat sa imong kaugalingon nga mga programa? Apan ang pagtuon sa mga pinulongan sa programming wala'y tinguha? Dayon karon atong gitan-aw ang visual programming environment, nga wala magkinahanglan og kahibalo sa natad sa proyekto ug pagpalambo sa aplikasyon.
Ang usa ka algorithm usa ka tigtukod gikan diin imong gitigum ang imong programa sa usa ka piraso. Gipalambo sa Russia, ang Algorithm kanunay nga gi-update ug gipalapdan ang mga kapabilidad niini. Dili kinahanglan nga isulat ang code - kinahanglan ka lang mag-klik sa kinahanglan nga mga elemento gamit ang mouse. Dili sama sa HiAsm, ang Algorithm usa ka mas simple ug mas masabtan nga programa.
Nagrekomenda kami sa pagtan-aw: Ang uban nga mga programa alang sa programming
Pagmugna og mga proyekto sa bisan unsa nga kakomplikado
Uban sa tabang sa Algorithm, ikaw makahimo sa usa ka nagkalainlain nga mga programa: gikan sa pinakayano nga "Hello world" ngadto sa Internet browser o sa network game. Kasagaran, ang Algorithm gitumong sa mga tawo kansang propesyon nalangkit pag-ayo sa mga pagkalkula sa matematika, tungod kay kini sayon kaayo nga gamiton kini sa pagsulbad sa mga problema sa matematika ug pisikal. Kini tanan nagdepende sa imong pagpailub ug tinguha nga makat-on.
Usa ka dako nga pundok sa mga butang
Ang algorithm adunay usa ka dako nga hugpong sa mga butang alang sa pagmugna og mga programa: mga butones, mga label, mga nagkalain-laing mga bintana, mga slider, mga menu, ug daghan pa. Kini nakapahimo sa posible nga paghimo sa proyekto nga mas mahunahunaon, ingon man paghimo og user-friendly interface. Alang sa matag butang, makahimo ka og usa ka aksyon, ingon man usab magtakda og talagsaon nga mga kabtangan.
Reference materyal
Ang materyal nga reference sa algorithm adunay tanan nga mga tubag. Makita nimo ang kasayuran mahitungod sa matag elemento, pagtan-aw sa mga pananglitan, ug ikaw usab gitanyag nga motan-aw sa pagbansay sa video.
Mga hiyas
1. Ang abilidad sa pagmugna og mga programa nga walay kahibalo sa usa ka programming language nga pinulongan;
2. Usa ka dako nga hugpong sa mga himan alang sa pagmugna og interface;
3. Sayon ug intuitive nga interface;
4. Abilidad sa pagtrabaho uban sa mga file, mga folder, mga registry, etc;
5. Ruso nga pinulongan.
Mga disadvantages
1. Ang algorithm dili alang sa mga seryoso nga mga proyekto;
2. Ang pagtipon sa proyekto sa .exe mahimo lamang sa site sa developer;
3. Usa ka taas nga panahon nga nagtrabaho uban sa mga graphic.
Ang algorithm usa ka makapaikag nga kahimtang sa pagpalambo nga magdasig kanimo sa pagkat-on sa mga pinulongan sa programming. Dinhi mahimo nimo nga ipakita ang imahinasyon, paghimo og usa ka butang nga talagsaon, ingon man usab sa pag-atubang sa prinsipyo sa mga programa. Apan ang Algorithm dili matawag nga usa ka kinatibuk-an nga palibut - apan kini usa lamang ka tigtukod diin ikaw makakat-on sa mga sukaranan. Kung uban sa tabang ikaw makakat-on kung unsaon pagpalambo sa mga proyekto, nan ikaw makahimo sa pagpadayon sa pagtuon sa Delphi ug C ++ Builder.
Maayo nga swerte!
Pag-download sa Algorithm
I-download ang pinakabag-o nga bersyon gikan sa opisyal nga site.
Ipaambit ang artikulo sa mga social network: