Windows 7 Pag-troubleshoot Tool

Ang mga creators sa mga bantog nga ZBrush nga og usa ka kaayo nga makalingaw ug yano nga sistema alang sa tulo-dimensional nga modelo sa bionic nga mga porma - Sculptris. Uban niini nga programa mahimo ka nga makahulagway sa mga karakter sa cartoon, tulo-ka-dimensional nga mga modelo sa mga eskultura, ug uban pang mga butang nga adunay mga natural nga porma nga nagkalainlain.

Ang proseso sa paghimo og usa ka modelo sa Sculptris sama sa usa ka kulbahinam nga dula. Ang gumagamit makalimot mahitungod sa dili-Russian nga menu ug diha-diha dayon mag-ulan ngadto sa makalingaw ug mamugna nga proseso sa pag-modelo sa butang. Ang usa ka elementarya ug tawhanon nga interface makapahimo kanimo sa madali nga gigamit sa produkto sa palibot sa trabaho ug sa intuitibong paghimo sa usa ka talagsaon, realistiko ug nindot nga modelo.

Ang pangatarungan sa pagtrabaho sa Sculptris mao ang pag-usab sa orihinal nga porma ngadto sa gipanamkon nga larawan gamit ang usa ka multi-functional nga brush. Ang tiggamit nagtrabaho lamang sa 3D nga bintana ug makita ang mga pagbag-o sa modelo, nga nagpalibot lamang niini. Atong tan-awon kon unsa ang mga kinaiya sa Sculptris alang sa pagmugna og 3D nga modelo.

Tan-awa usab: Mga programa alang sa 3D nga modelo

Pagpangita sa simetrikal

Ang default nga user nagtrabaho uban sa sphere ug nakumbertir niini. Adunay usa ka pag-obra sa Sculptris, tungod kay kini igo na sa pagbag-o sa katunga sa globo - ang ikaduha nga bahin makita nga simetrikal. Usa ka mapuslanon nga kabtangan alang sa pagdrowing sa mga nawong ug buhi nga mga binuhat.

Ang simetriya mahimong mapalong, apan dili na posible nga ibalik kini sa usa ka proyekto.

Pagtugbang / pagpugos

Ang intuitive push / pull function nagtugot kanimo sa pagbutang sa mga iregularidad sa nawong sa usa ka butang bisan asa nga punto. Pinaagi sa pag-adjust sa gidak-on sa brush ug pagpadayon niini mahimo nimo nga makab-ot ang labing talagsaon nga mga epekto. Uban sa tabang sa usa ka espesyal nga parameter gibag-o ang pagdugang sa mga bag-o nga mga polygon sa dapit sa brush. Ang dugang nga mga polygon naghatag og mas maayo nga pagkaayo sa mga pagbag-o.

Pagbalhin ug pag-rotate

Ang lugar nga naapektuhan sa brush mahimong rotated ug mobalhin. Ang gilay-on nga dapit molihok sulod sa taas nga panahon. Kini nga himan sa tinghunlak sayon ​​alang sa pagmugna og mga hugna nga mga hugna.

Ang mga himan alang sa paglihok, pagtuyok ug pagkopya makaapekto dili lamang sa rehiyon, kondili usab ang porma sa kinatibuk-an. Aron mahimo kini, adto sa "global" mode.

Pag-pahilis ug pagpahait sa mga kanto

Ang Sculptrix nagtugot kanimo sa paghapsay ug pagpahait sa mga iregularidad sa pinili nga mga dapit sa porma. Ingon man usab sa uban nga mga sumbanan, ang pag-smoothing ug pagpahait gipasibo diha sa mga termino sa lugar ug epekto force.

Pagdugang ug pagkuha sa mga polygon

Ang porma mahimong mahatagan sa usa ka mas dako nga gidaghanon sa mga panagbulag ngadto sa mga polygon aron sa pagpalambo sa mga detalye o pagpakunhod, paghimo nga komplikado. Kini nga mga operasyon mahitabo diin gigamit ang brush. Dugang pa, ang pag-obra sa usa ka pag-usbaw sa mga polygon sa tibuok nga lugar.

Materyal nga buluhaton

Ang Sculptris adunay matahum ug realistiko nga mga materyales nga mahimong itudlo sa usa ka porma. Ang mga materyales mahimo nga glossy ug matte, transparent ug dasok, gisundog ang mga epekto sa tubig, metal, siga. Ang Sculptris wala maghatag sa abilidad sa pag-edit sa mga materyales.

3D drawing

Ang drowing sa volumetric usa ka makapaikag nga himan nga nagmugna og usa ka epekto sa iregularidad sa ibabaw nga wala mausab ang porma niini. Alang sa drowing, ang mga gimbuhaton sa pagdrowing pinaagi sa kolor, pagdugang sa mga epekto sa convexity, smoothing ug puno nga kolor nga pun-on anaa. Anaa sa pagpintura sa teyp ug mga custom nga brush. Sa drawing mode, mahimo ka magamit sa usa ka maskara nga maglimite sa mga lugar nga magamit alang sa drawing. Human sa pagbalhin sa drawing mode, dili ka mausab ang geometry sa porma.

Ang programa wala gidesinyo aron makahimo og mga visualizations, ug human sa katapusan sa trabaho, ang modelo mahimong maluwas sa format sa OBJ alang sa paggamit sa ubang 3D nga mga aplikasyon. Pinaagi sa dalan, ang mga butang sa OBJ format mahimong idugang sa Sculptris workspace. Ang modelo mahimo usab nga i-import ngadto sa ZBrush alang sa dugang nga paghashas.

Busa among gitan-aw ang Sculptris, ang makalingaw nga digital sculpturing system. Sulayi kini sa paglihok ug pagdiskobre sa magic nga proseso sa pagmugna ug mga eskultura sa imong computer!

Mga bentaha:

- Elementary Interface
- Pag-obra sa simetriko nga pag-modelo
- Makalingaw, dula nga buhat sa lohika
- Mga kalidad nga pre-configure nga mga materyales

Mga disadvantages:

- Wala ang Russian nga bersyon
- Ang bersyon sa pagsulay adunay mga limitasyon
- Angayan lamang nga mag-sculpting round shapes
- Nawala ang paglihok sa texture function
- Ang mga materyal dili ma-edit
- Dili kaayo sayon ​​nga proseso sa pagsusi sa modelo sa workspace
- Kakulang sa polygonal modeling algorithm naglimite sa produkto nga kagamitan

I-download ang Sculptris alang sa libre

I-download ang pinakabag-o nga bersyon sa programa gikan sa opisyal nga site

Unsaon pagpakunhod ang gidaghanon sa mga polygon sa 3ds Max Cinema 4D Studio Sketchup Autodesk 3ds max

Ipaambit ang artikulo sa mga social network:
Ang Sculptris usa ka yano ug daling magamit nga three-dimensional nga sistema sa pagmodelo nga wala magkinahanglan og espesyal nga mga kahanas ug kahibalo gikan sa tiggamit.
Sistema: Windows 7, XP, Vista
Category: Mga Review sa Programa
Nagmugna: Pixologic, Inc
Bayad: Libre
Size: 19 MB
Pinulongan: Iningles
Bersyon: 6.0